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婚約者になったら

この村には婚約者が1人います。 下は、婚約者になった人に2日目の昼に出る画面の見本です。 見本なので、押しても何も起きません。

ログに出るお知らせの見本

日付が変わると、ログの中にこのような知らせが出ます。

2日目 イワン=セリャニン が無残な姿で発見された。
2日目 オルハ=リルファインカ は村人たちに処刑された。

発言する

選べる窓と、書いたときの見え方です。

通常発言 — 村の全員に見えます
(ここに書いた発言は、この色で出ます)
独り言 — 自分にだけ見えます(エピローグで公開)
(ここに書いた発言は、この色で出ます)
アクション — 村の全員に見えます。動作を書くためのもので、推理の根拠にはできません
(ここに書いた発言は、この色で出ます)
恋文 — 恋人の2人にだけ見えます
(求婚が受け入れられると、この窓が増えます)

死んだあとは、次の窓に移ります。

墓下 — 死んだ人と見学者にだけ見えます
(死んだあとの発言はこの色で出ます)
アクション【墓下】 —
(死んだあとの発言はこの色で出ます)

あなたの役職

婚約者 として、サラ=ザークラドゥ を演じます。

村人陣営として始まり、1日目に1人へ求婚します。受け入れの返事はいつでもできます。受け入れられると2人だけの恋人陣営になり、恋文(ピンクの窓)で話せます。求婚を受け入れた人は、受け入れたその場で恋人陣営に移り、元の役職の能力(人狼の襲撃・占い・霊能・護衛など)を失います。人狼が受け入れた場合は赤ログからも外れ、人狼の数にも数えません。ただし勝敗を決めるのは日付の更新のときだけです。人狼がいなくなってもその日はそのまま進み、処刑も行われます。恋人になった後は、どちらかが死ぬともう1人も後を追います。返事を待つ間は元の陣営のままで、2人はアクションでだけやりとりできます。この間に求婚された人が死ぬと婚約者だけが後を追い、婚約者が先に死んだときは求婚された人は元の役職のままです。

名前は標準セットの見本です。実際は、この村の参加者の名前が出ます。

陣営: 村人陣営(求婚が成立すると恋人陣営)。この内容は本人にだけ表示されます。エピローグで全員に公開されます。

あなたの行動

日付が変わるまで何度でも変更できます。設定し忘れた場合は不発です(自動では選ばれません)

まだ投票していません
まだ設定していません

求婚は1日目に一度だけです。やり直せません。

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