1 開発・雑談村
募集期限:まもなく
(10月4日 1:14)
※期限までに開始しなかった場合、自動的に廃村になります。
この村について
・この村は開始しません。人数が集まっても本編は始まりません
・登録していれば誰でも書き込めます。途中からでも構いません
・雑談や、ほかの村・企画の宣伝もどうぞ。 村の開始を待つ間の居場所にもお使いください
・遊びかたの質問、「こうだったら遊びやすい」というご要望も歓迎です
・不具合は、起きた画面と操作を書いていただけると助かります
・システムの不具合で、表に書きにくい内容(再現の手順が悪用につながりそうなものなど)は、この村の「独り言」に書いてください。独り言は、書いた本人と管理人だけが読めます。一般には公開されません
村の一覧では「意見・雑談の場」として、遊ぶ村とは別に並べています。
村の記録
参加者 3人(定員19人・ほかにダミー)


みんなの通常発言の残り発言の残りと回復 発言は1日ごとに決まった量まで書けます。日付が変わると満タンに戻ります。コミットで長くなった日は、日付が変わってから1日の長さが経ったときにも戻ります。 ルールで読む
通常発言とアクションで共用する、表の発言枠です。 囁き・独り言・恋文・墓下は別の枠で、ここには含みません。
村を去った人(4人)
プロローグの間に村を去った人です。話した内容はログに残っています。




見学者(1人)
見学者は墓下の会話に加われます(§11) 村の進行には関わらず、投票も能力も持ちません。

記号でしぼる
村で決めた記法があるときに使えます。見えている発言だけが対象です。
人でしぼる
プロローグ
みなさんありがとうございます。
ここまで、反映できそうなものは今日中に反映させます。
引き続きテストして気付いた点をお願いします。
そうですね。それくらいになります。
プロローグとかはちょっと緩和する方向で進めます。
ただ、あまり発言が多いと負担になるので難しいところなんですよね。
ログインは同じアカウントで共有できるようにします。
ログイン状態で別のソーシャルをログインすれば、どちらでも同じアカウントとしますね。
同じアカウントに複数ログインできるほうが便利なので
ここまで要望は全部いれました。
DiscordとXの同時ログインは違うソーシャルでログインしているとき、
設定画面から紐付けたいソーシャルでログインすればOKです。
また、短期サーバの設定が終わり、ここと連携させました。
(サーバの負荷対策のためこうしています)
短期の村建ても可能になっています。
1,2時間でさくっと試したい方は是非村を建てて
テストしてみてください。
あとちょっとで全部の実装が終わりそうです。
あと1,2日程度みなさんで試していただいて問題ないなら、
パブリックベータとして一般公開しようと思います。
あと仮村建てて動作テストして寝ます。
おやすみなさい。
残り
見学者の受け入れ(§11)
通知(§13-3)
新着発言の自動更新
深夜に目が覚めたので一気にやってしまいました。
あと、要望があったので設定からダークモードにもできるようにしてます。
私が見る限り、最低限の機能は実装してます。
実装してない要素はまだ迷ってる要素です。この辺りは要望次第で。
というわけでパブリックベータを公開しました。
数日様子を見て、問題なければそのまま本稼働にスライドします。
問題があれば都度修正します。仕様の追加、変更に伴いルールページに追記してます。併せて確認をお願いします。
とりあえず短期でもいいのでいくつか試していただければ助かります。
あと、私のXの固定ポストにパブリックベータ告知ポストを貼ってます。
もしよかったら拡散等していただけると助かります。
よろしくお願いします。
ありがとうございます!
見物人は実装漏れです、直します!
>>35
消えたのはバグだったので直しました
他にも今色々直してます
ご指摘ありがとうございます。
ポイント計算を人狼物語スクリプトに合わせました。
以下の50バイトまで20ptという計算式を入れ忘れていたので、再計算して入れました。また、UTF-8で計算していたのでShift-JISでのバイト数で計算し直しました。
確認をお願いします。
発言した文字数(バイト数)に応じたpt(ポイント)を消費する方式。一発言で最低20pt、50バイトを超えた場合、14バイトの超過毎に1ptを消費する。長期人狼クローンで一般的な発言制限になった。
悩んでた狩の手応えですが、村建ての選択制としました。
村の方向制に合っているほうを適宜ご選択ください。
おはようございます。
喉と1d期間の再調整を行いました。
1dを30分、喉を少な目に実験として入れています。
1日の長さ 物語(800pt)なら 既定にした枠 その密度
30分 10.5件/分 寡黙(200) 2.5件/分
1時間 5.2件/分 脳筋(300) 1.8件/分
3時間 1.8件/分 物語(800) 1.8件/分
12時間 0.4件/分 物語(800) 0.4件/分
24時間 0.2件/分 物語(800) 0.2件/分
どうでしょうか?ご意見いただければ助かります。
よろしくお願いいたします。
Google/Apple認証によるログインの導入可否を考え中です。
村データ管理のDBを一般公開前に確認したところ、
進行中のサーバ落ちでログが消えるバグを見つけたので修正しました。
二重化や細かいバックアップ処理を入れ直したので、
よほどのトラブルが無い限り村データは保全されるようになりました。
Yuchicaさんのチップを3つ入れました。
詳細はTOPをご確認ください。
村建て時にお使いいただければと思います。
新規チップ導入に伴い、村建て時に最大3チップまで選べるようになりました。
補足です。
キャラチップを3セット導入できるのは長期・中期村のみです。
短期では1セットのみになります。
先程、ゃぃさんのチップ、株式会社OKUYAMIを実装しました。
村建て時に是非お使いください。
新規キャラチップを実装しました
大神学園
城下町の酒場
大神小学校
※上記じっぷさん
mtmtチップセット
※上記mtmtさん
少し大きな霧雨降る街
※上記きりのれいんさん
トロイカ
※上記かえるぴょこぴょこ/あさくらさん
村建て時に是非ご利用ください。
二次創作チップ実装ご要望の件ですが、
先程、FGO人狼チップセットの代表者様に、
問い合わせのメールを送信させて頂きました。
実装をお約束するものではありませんが、
権利関係を蔑ろにはできませんので、
返信の有無を含めて、お待ち頂ければと存じます。
赤ずきんIDの仕様を変更し、サブIDを4つまで所持できるようにしました。
サブIDは本IDを伏せて参加したい場合や、RP用など、用途によってIDを使い分けたい場合にご利用ください。
詳細はお知らせ欄をご確認ください。
村建て時のキャラチップ制限数を無制限にしました。
ただ、無意味に全選択はお控え頂けると助かります。
世界観の統一感もありますので、節度のある選択でお願いできればと。
実装しました。
要点だけまとめると、任意の曜日を休止にできる。1dで任意の時間だけ表での発言可にする。の2つです。
詳細は、お知らせ欄と村建て画面を参照してください。
公式Xでも告知しています。
おはようございます。
村情報の役職をクリックすることで、その役職の実際のUIを出すように染ました。
開発村に先程全役職を入れたので、よかったらそれぞれの役職の画面をご確認ください。
赤ずきんちゃんご用心国主のがるです。
この度、平日は一時停止、週末のみ進行する村を企画中です。
https://garuneko.com/akazukin/plans/1
気になる方、意見がある方はURLのページにコメントを
お願いできれば嬉しいです!
参加COも併せて募集してます。
よろしくお願いします。
※X他でも告知しています。
https://x.com/akazukingoyojin/status/2102969907881361734?s=20
トロイカについては差分も考えたのですが、
作者さんが「窓差分は強制的に顔が変わる。プレイヤー側で自由にできるほうがいい」
と公式ページに記載されていたため、当時表情差分を
ユーザーが設定出来る機能が無いことから、実装を見送った経緯があります。
ただ、今の赤ずきんは表情差分機能も実装しているので、
作者さんの意図を踏まえ、ユーザーが自分で変更する形のみ、
差分をいれました。ご確認頂ければと思います
ソースは以下です。ここに「表情差分としての利用」が推奨となっています。
https://www.tumblr.com/asa-k/148208197540
独り言への反応なので、表での言及は不要です!
プロローグの自動退出ですが、独り言でも放出防止になるよう変更しました。
16村に不具合が発生し止まったので緊急対応しています。
暫くお待ちください。
村16ですが復旧しました。
本来9/30 4:15:13にシステムの不具合(誤操作)で日付更新してしまい
廃村になったので原因を調査し復旧後、再発防止大作を施しました。
今は通常通りに村が進行するようになっています。
ご迷惑をおかけしました。
以後更にチェック体制を強化いたします。
>独り言を埋められた方。
村16の管理者発言をご確認願います。
村16の進行状態を確認しているのですが、
一部UIや機能を調整した方がいいところを数カ所見つけています。
ただ、村の進行中に焦って変えるほどでもないものなので、
村の決着がついたらまとめて実装します。
>>233 米津さん
申し訳ないです。
アプリの不具合で「見物人→参加者」とスライドした際、
見物人の発言ごと消し去ってました。
今、DBに残っているデータを復元の上、今回の原因となっていた
不具合を修正し、サーバ会社へDBのバックアップがないか
確認の問い合わせをしています。
バックアップが戻れば、全復旧出来る見込みですが、
サーバ会社の対応次第になりますので、また追ってご連絡いたします。
今後のため、再発防止のスクリプトと、別途バックアップを多重に取る
仕組みをいれます。重ねて申し訳ございませんでした。
勝負の邪魔になるかもしれないのでこちらで。
コミットの仕様については、テストも実装も確認しています。
単純にルール記載を忘れたので、村16で告知しています。
村16では、コミットのルールとして、
「地上参加者のうち、生存者の同意があれば利用可」
という形を明文化すべきでした。
現在、コミットはゲームのルールの範囲内で利用を判断して構いません。
よろしくお願いいたします。
赤ずきんの案内文全ての書き直しが終わりました。
誤字脱字等ありましたらお知らせください。
見学する見学 参加せずに、墓下の会話に加わる入り方です。投票も能力も持たず、勝敗にも関わりません。 ルールで読む
読むだけなら登録は要りません。墓下の会話に加わるにはログインしてください。