テスト村
プロローグ(募集中)
長期 1d=1時間
人狼BBS F国
5/14人
ポイント制 物語
見学可
募集期限:あと3日
(8月26日 18:51)
※期限までに開始しなかった場合、自動的に廃村になります。
この村は進行中です。あなたは読むだけの立場です。 ここで読んだ内容を、村の外(SNSなど)へ書き込まないでください。 参加者の推理が壊れます。ガイドラインで禁じています。
この村について
テストです
村の記録
マキシム=チェレンコフィ は村を去っていった。
村建て人が村の設定を変更しました
村建て人が村の設定を変更しました
参加者(5人 + ダミー)
農家(ダミー)
イワン=セリャニン
看板娘
サラ=ザークラドゥ
金髪の女性
ナオエ・ヒムロギ
酒豪
はってぃー
隠者
エドワルド=ヴィドリ
代筆屋
マキシム=チェレンコフィ
見学者(2人)
見学者は墓下の会話に加われます(§11)。 村の進行には関わらず、投票も能力も持ちません。
為替屋(見学)
ヴラディスラフ=オトミーン
花屋(見学)
ミラ=ソーニャ
プロローグ
村に試験がやってきた
これは試験です
さてさて、始まるザマスよ
通常発言
まだまだ試験発言
更なる試験
たけし
試しの間違えでした
動作確認なう
発言ポイント制なら、発言書いてるリアルタイムでポイント計算結果が見たいかな?
発言種別 アクションってなんだろう?
ああ、アクションは別計算なのか、発言ポイント。
みなさんありがとうございます。
ここまで、反映できそうなものは今日中に反映させます。
引き続きテストして気付いた点をお願いします。
スマホとPCでディスコードを使ってログインした場合はデータを共有できる。
1発言750バイトって事は日本語全角が確か4バイトだから180文字ちょい?
さすがにディスコードでのログインとXでのログインは別扱いになるか。
技術的にできるかどうかはともかく、アカウントデータの共用が出来たほうが楽ではあるかなあ。
PCとスマホ、どっちかにディスコード入れてないとかあるし。
Xは普段使いしてない人だと入ってても忘れてそうだ。
そうですね。それくらいになります。
プロローグとかはちょっと緩和する方向で進めます。
ただ、あまり発言が多いと負担になるので難しいところなんですよね。
ログインは同じアカウントで共有できるようにします。
ログイン状態で別のソーシャルをログインすれば、どちらでも同じアカウントとしますね。
同じアカウントに複数ログインできるほうが便利なので
あとはリロードかな?
ログ増えたら通知出すか、どこかにリロードしてくださいって表示させるか。
発言ボタンでリロードできるなら、発言する/リロードする、って表記のほうが直感的。
ここまで要望は全部いれました。
DiscordとXの同時ログインは違うソーシャルでログインしているとき、
設定画面から紐付けたいソーシャルでログインすればOKです。
また、短期サーバの設定が終わり、ここと連携させました。
(サーバの負荷対策のためこうしています)
短期の村建ても可能になっています。
1,2時間でさくっと試したい方は是非村を建てて
テストしてみてください。
とりあえずガチ寄りにはしてますが、幅広く人狼を楽しんで欲しいので、
ネタや企画もできるようにしていきたいです。
ただ、村建ての村編成にどこまで自由度を持たせるかが悩みどころです。
サラ=ザークラドゥは手を振った。
あとちょっとで全部の実装が終わりそうです。
あと1,2日程度みなさんで試していただいて問題ないなら、
パブリックベータとして一般公開しようと思います。
あと仮村建てて動作テストして寝ます。
おやすみなさい。
残り
見学者の受け入れ(§11)
通知(§13-3)
新着発言の自動更新
深夜に目が覚めたので一気にやってしまいました。
あと、要望があったので設定からダークモードにもできるようにしてます。
私が見る限り、最低限の機能は実装してます。
実装してない要素はまだ迷ってる要素です。この辺りは要望次第で。
この発言は削除されました。
というわけでパブリックベータを公開しました。
数日様子を見て、問題なければそのまま本稼働にスライドします。
問題があれば都度修正します。仕様の追加、変更に伴いルールページに追記してます。併せて確認をお願いします。
とりあえず短期でもいいのでいくつか試していただければ助かります。
あと、私のXの固定ポストにパブリックベータ告知ポストを貼ってます。
もしよかったら拡散等していただけると助かります。
よろしくお願いします。
アンカーは深夜に対応しました。
>>*1などの一覧表はルールに書いてます!
削除は管理者のみです。テストも兼ねて試しました。
基本、ガイドラインや規約違反のものしか消さないです。
何もしなくても回る国になってくれたら、いいな。
迷ってる点
村建てのID(変えられますが)の取り扱い(表示・非表示切り替え、もしくは非表示統一?)
BL機能
ご意見いただければ助かります。
回復のため入り直しました…
もしかして…退出者の発言は退出したら消えてますか?
(入り直し前の発言が見えません:泣
あと。
試しに一度、見物選択してみたら見物人はプロローグ中に発言用のテキスト入力UIが見えなかったです。
もし、ログ増やさない対策で退出者の発言が消えるようにしている。
または、見えないだけの状態にしている…ならば、プロローグの処理はそうなりますを何処かに残してもらえると助かります。
テスト村だからここではその処理をしてる場合なら何もなしでOKです。
マキシム=チェレンコフィは辺りを見回した。
マキシム=チェレンコフィは手を振った。
ありがとうございます!
見物人は実装漏れです、直します!
>>35
消えたのはバグだったので直しました
他にも今色々直してます
テスト
>>+1 為替屋 ヴラディスラフ=オトミーンに手を振った。
お昼です。プロローグにゲーム内1dで喉回復、廃村処理、その他諸々入れました。村を建てても不具合はない形になりました。
もしまだ不具合があれば教えて頂けると助かります。
よろしくお願いします。
暑いのでアイスを振る舞った。**
>>42
ありがとうございます。
ご指摘の件ですが、自分自身だけしか見れなくなっているので
ご安心ください。
あと、テストで色んな村を建ててスクリプトで完走テストもしましたが、
そこでは問題無いことを確認しています。
ただ、実際人の手で進行まで含めて問題ないかは短期ではOKでしたが、
長期ではテストできてないので人が集まれば一回ちゃんと進行させたいですね。
>>44
ご指摘ありがとうございます。
今、再度設定したらそこに固定されてる表示になっているみたいなので、実装済状態確認出来ました。
(そういえば入り直ししたのでリセットされていただけだったというのに今気づきました)
実践テスト村も建てて告知も出しました。
1d1時間という赤ずきんらしい、一日短期集中型の長期なので、
参加される方は是非楽しんで頂ければと。
サラ=ザークラドゥは手を振った。>>44
アンカーも実装されておるの。
ないと始まらんからのう、この機能(なかったころはほんと大変だった)
発言ポイント計算、その発言での使用ポイントなども見れるようになってるか。
基本的な機能はだいたい揃ったか…?
んー…と。
1文字3バイト、1500pt/3=500文字。
人狼物語スクリプトが1ptあたり14バイト(日本語7文字)なんだよな。
ひょっとしてここの1500ptって、人狼物語換算で700ptくらいになるんだろうか。
ご指摘ありがとうございます。
ポイント計算を人狼物語スクリプトに合わせました。
以下の50バイトまで20ptという計算式を入れ忘れていたので、再計算して入れました。また、UTF-8で計算していたのでShift-JISでのバイト数で計算し直しました。
確認をお願いします。
発言した文字数(バイト数)に応じたpt(ポイント)を消費する方式。一発言で最低20pt、50バイトを超えた場合、14バイトの超過毎に1ptを消費する。長期人狼クローンで一般的な発言制限になった。
1234567890
ABCDEFGHIJ
ここまでの発言21PT
これで消費ptにおける文字数は人狼物語スクリプトと同じになったかな?
さっきまで2発言で500くらい持っていかれてたからなあw
あと確認必要なことは…
日付が変わるときの処理の順番
処刑 — 前の日の投票を集計します
人狼以外の能力 — 占い、護衛
人狼の襲撃
1:処刑された人を占い先にセットしていた場合、占い結果は出るのか(多分出ない)
2:生存してる狼が処刑された人を襲撃先にセットしていた場合、目標不在で襲撃失敗になる?
3:『人狼は仲間を襲撃先に選べます。選ぶと誰も死にません。 これは狩人が護衛に成功したときと見分けがつきません。』標準設定として狩人の手ごたえ(護衛成功時にログに明記される仕様)はない?
>>53
1.他のサーバと同様、でません
2.襲撃失敗となります
3.現在は手ごたえ無しですが、ここは村建ての選択制を考えてます。
上記についてはルールページにも記載しました。
いつもありがとうございます。
通知で新着発言がありましたって表示されてたけど、書かずに更新するを押しても発言増えずに、F5でリロードしたら新規発言が見えた…なんでだろう?
通知で新着発言がありましたって表示されてたけど、書かずに更新するを押しても発言増えずに、F5でリロードしたら新規発言が見えた…なんでだろう?
すみません!リロードボタンがちゃんと動作しなかったようなので直しました!
失礼しました。
お、ちゃんと動作確認できました。
むくり。
通常発言…ぇ(アクションを選び忘れてました)
>>61 10行Maxはこんな感じなのかーふむふむ
おはようございます。
>>61
スマホのUIの関係で保存がわかりにくくなってたのが原因でした。
今保存されたかわかりやすくUIを修正したので、
再度確認できれば助かります。
>>all
実際色々触ってみて、人狼をプレイするにあたり問題がなさそうか
教えていただければ助かります。
よろしくお願いいたします。
>>63 保存確認済、ありがとうございます(ぺこり
悩んでた狩の手応えですが、村建ての選択制としました。
村の方向制に合っているほうを適宜ご選択ください。
チップをたくさん描いてもらえるようになったら、
赤とか墓の差分も入れられるようにしたいかもです。
誤爆対策で通常発言にプレビューを入れました。
よかったらテストしていってください。
負荷軽減&ログの読みやすさのためページネーションも入れました。
これでサーバのスペック的にはかなり余裕があるはず。
ネットでめちゃくちゃバズるとか無い限りは
かなりの負荷まで耐える設計にしています。
あと雑談してもいいですよ。ココイチのトッピングで何が好き?とか。
普通に掲示板としてどうなのか、というのも気になりますので。
自動退出はなかったのね、まだ入ったままだった。
1dが1時間って人狼審問のころは時々立ってたんだけど、あんまり人気なかったかな。
なんせ人数多いと席を外せないっていうデメリットが大きかったから。
なるほど、ちょっと色々考えた方がいいかもしれないですね。
1時間と3時間が中期で、それ以外が長期と短期なんですが、
2時間くらいがいいのか、とか、任意の時間帯を全員のオフタイムにする、とかいいかもしれないです。
現実的なプレイ時間としては1d30分でも6日で180分(3時間)なんで、これくらいが限界かな。
休みの日でも連続で3時間以上拘束されるゲームはプレイしづらいですし。
(昼食とか夕食とか挟むと)
なので短期は1d10分で1時間ちょい、みたいな時間配分になるんですね。
なるほど、ありがとうございます。
その辺を軸に、もう少し考えてみますね。
「自分が参加可能なレギュレーションですか?」
これが基準点かな。
自分のリアル生活を考慮して、何時間まで拘束されうるか。
見学する
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